Přejít na hlavní obsah
← Projekty
Případová studiePersonal Project2024

Disenchantment.

Minecraft plugin, který přepracovává kovadlinu — umožňuje hráčům odebírat a získávat enchanty z předmětů pro hlubší strategii správy inventáře napříč verzemi 1.18 až 26.x.

Role
Solo Developer
Období
2020
Odvětví
Gaming · Minecraft Plugin
Disenchantment
◆ Verze
1.18–26.x
Multi-version
◆ Zdroj
Open source
GitHub
◆ Závislosti
Žádné
Drop-in plugin
Výzva

Disenchantment je Java plugin pro Minecraft postavený na Spigot API, který řeší dlouhodobé vanilla omezení: jakmile enchant aplikujete, je permanentní. Plugin zavádí novou mechaniku umožňující hráčům odebírat a získávat enchanty z předmětů přes přepracovanou interakci s kovadlinou, přidávající skutečnou strategickou hloubku ke správě inventáře. Postaven s důrazem na kompatibilitu a výkon, funguje napříč verzemi Minecraft 1.18–26.x bez závislostí a je open source na GitHubu.

Co jsem vlastnil
01

Vylepšené mechaniky kovadliny

Přepracování vanilla systému kovadliny pro podporu odebrání a získání enchantů, dávající hráčům přesnou kontrolu nad správou předmětů a strategiemi enchantování.

02

Kompatibilita s více verzemi

Bezproblémová kompatibilita s Minecraft 1.18 až 26.x bez dalších závislostí, umožňující široké využití na starších i aktuálních serverech.

03

Vlastní GUI a příkazový systém

Uživatelsky přívětivá rozhraní v inventáři a příkazy ve hře se systémem oprávnění a přehlednou zpětnou vazbou pro hladkou interakci hráčů.

04

Výkon & bezpečnost vláken

Aplikace osvědčených postupů pro bezpečnost vláken a výkon včetně asynchronního zpracování validace předmětů a práce s enchanty v rámci Spigot event systému.

Stack
JavaSpigot APIMavenIntelliJ IDEAGitYAML
◆ Kontaktujte mě

Pojďme si promluvit o vaší
vizi Napišme si → se mnou.